7、2010年投訴出現(xiàn)的新熱點(diǎn)
7.1、網(wǎng)頁(yè)游戲投訴呈逐漸增加趨勢(shì)
隨著網(wǎng)游市場(chǎng)向網(wǎng)頁(yè)游戲的拓展,市場(chǎng)規(guī)模越來越大,但是因?yàn)樾袠I(yè)的準(zhǔn)入門檻低,運(yùn)營(yíng)商參差不齊,出現(xiàn)的各類問題也非常多,在315消費(fèi)電子投訴網(wǎng)上的投訴也越來越多。網(wǎng)頁(yè)游戲主要被投訴的問題有以下幾方面:
1、目前網(wǎng)頁(yè)游戲大多是同一款游戲多個(gè)平臺(tái)運(yùn)營(yíng),有時(shí)是多個(gè)運(yùn)營(yíng)商共同運(yùn)營(yíng),有些玩家甚至搞不清楚自己所玩的游戲究竟是誰(shuí)在運(yùn)營(yíng)。故在出現(xiàn)問題后,運(yùn)營(yíng)商、開發(fā)商之間互相推諉,不愿承擔(dān)責(zé)任。
2、因?yàn)榻?jīng)營(yíng)不善,某個(gè)平臺(tái)中止運(yùn)營(yíng)的情況時(shí)有發(fā)生,一旦游戲中止運(yùn)營(yíng),玩家之前的投入,花費(fèi)的時(shí)間和金錢全部化為烏有。好點(diǎn)的運(yùn)營(yíng)商可能會(huì)做好善后工作,將玩家的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),但是這也可能會(huì)造成玩家的虛擬物品大幅貶值,而所得的補(bǔ)償遠(yuǎn)遠(yuǎn)抵不上玩家的損失。另外,同一運(yùn)營(yíng)平臺(tái)內(nèi)部合服的情況也經(jīng)常發(fā)生,因?yàn)殚_服時(shí)間的不一致導(dǎo)致等級(jí)裝備上的巨大差異,也是玩家投訴的焦點(diǎn)。
3、客服系統(tǒng)不完善,很多網(wǎng)頁(yè)游戲甚至沒有客服電話,只有客服郵箱或客服QQ,而發(fā)過去的郵件或QQ信息,很多時(shí)候是石沉大海,大多數(shù)的客服電話難以接通,客服素質(zhì)參差不齊,無法及時(shí)給玩家解決問題。315消費(fèi)電子投訴網(wǎng)在受理網(wǎng)頁(yè)游戲的投訴時(shí),也經(jīng)常找不到相關(guān)的客服負(fù)責(zé)人。
4、因?yàn)樾袠I(yè)的不規(guī)范,某些網(wǎng)頁(yè)游戲類似私服的管理模式,封號(hào)、刪除物品等情況過于主觀,甚至有些運(yùn)營(yíng)商置國(guó)家規(guī)定不顧,公然在游戲里開設(shè)賭博等行為,這種情況在一些棋牌類游戲網(wǎng)站尤其常見。
7.2、私服相關(guān)投訴增多關(guān)注度極高
私服作為一個(gè)畸形的行業(yè)產(chǎn)物,一直存在著,游戲廠商痛恨,游戲玩家愛恨交加。2010年1-5月份,盡管舉報(bào)私服的投訴所占比例不大,但847宗的投訴數(shù)量卻不少,并且這些私服的投訴關(guān)注度較高,點(diǎn)擊率和評(píng)論數(shù)都非常高,甚至出現(xiàn)私服競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在評(píng)論處留言互相謾罵這樣匪夷所思的情況。
在私服里,寄了錢沒拿到購(gòu)買的虛擬物品,物品被隨意刪除,賬號(hào)被隨意凍結(jié)甚至是刪號(hào)等情況屢見不鮮,玩家權(quán)益毫無保障。玩家很多時(shí)候在玩得痛快的時(shí)候沒想到過舉報(bào)該私服,而在權(quán)益受損后才想到要舉報(bào),因?yàn)榕e報(bào)的人少打擊私服力度也不夠,使得私服有了更大的生存空間,也有更多的玩家繼續(xù)被騙,我們期待相關(guān)國(guó)家部門能夠加大對(duì)私服的打擊力度,維護(hù)行業(yè)的健康發(fā)展。
通過網(wǎng)友的投訴,我們發(fā)現(xiàn),深受私服貽害的并非僅僅是玩家,還包括想開私服的人。所謂的“私服一條龍服務(wù)”可以將服務(wù)器架設(shè)好,游戲數(shù)據(jù)調(diào)試好,而購(gòu)買者什么都不用操心,坐等收錢即可。因?yàn)樗椒耐度肷儋嶅X快,并且可以在游戲里為所欲為,不少玩家甚至是從來沒有接觸過網(wǎng)游的人也打起了開私服賺錢的念頭,于是找到這些提供所謂“私服一條龍服務(wù)”的人架設(shè)私服,結(jié)果錢匯了過去,服務(wù)器卻沒有聲息,款項(xiàng)都打了水漂。
7.3、因交易引發(fā)的糾紛日益嚴(yán)重
網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲的最明顯區(qū)別在于,網(wǎng)絡(luò)游戲里可以與其他玩家進(jìn)行各種溝通交流,其中包括聊天、交易、戰(zhàn)斗等,這些幾乎都是網(wǎng)絡(luò)游戲必不可少的元素。
交易是游戲幣、游戲道具等流通的主要方式,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商無法單純從數(shù)據(jù)上判斷玩家交易背后的具體情況,故一旦出現(xiàn)糾紛,如何核實(shí)評(píng)判處理是一大問題。這其中包括,玩家買到盜號(hào)的贓物、利用Bug刷出來的非法物品等。
另外,某些玩家利用可以找回賬號(hào)或被盜物品的游戲規(guī)則,在出售了賬號(hào)或裝備物品后,通過官方途徑申請(qǐng)找回賬號(hào)或物品,讓買家財(cái)物兩空。315消費(fèi)電子投訴網(wǎng)投訴“網(wǎng)絡(luò)詐騙”的玩家相當(dāng)大一部分是這種情況被騙的。
7.4、防沉迷系統(tǒng)不完善遭投訴
為了響應(yīng)國(guó)家相關(guān)部門防止青少年沉迷游戲,各游戲運(yùn)營(yíng)商推出了防沉迷系統(tǒng)。而據(jù)玩家反映,因?yàn)橄到y(tǒng)的不完善,自己如實(shí)填寫了身份證號(hào)碼,并且年齡已經(jīng)超過了18歲,仍然處于防沉迷的狀態(tài),甚至有些游戲的防沉迷系統(tǒng)不會(huì)隨著年齡的增長(zhǎng)而有所改變。例如2008年某玩家注冊(cè)時(shí)尚未年滿18歲,游戲賬號(hào)處于防沉迷狀態(tài),但是到了2010年年滿18歲后,卻不會(huì)自動(dòng)取消防沉迷狀態(tài)。
5月份,網(wǎng)龍運(yùn)營(yíng)的幻靈游俠這款游戲就因防沉迷系統(tǒng)導(dǎo)致封號(hào)的問題引發(fā)上百宗投訴,而投訴的多數(shù)是一些忠實(shí)的老玩家,因?yàn)樘峁┎涣嗽济艽a,無法及時(shí)解除防沉迷。